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颠覆70-20-10?

吴军的这篇文章,有点动物世界解说员的口吻,娓娓道来,非常棒。看了很舒服。


想了很长时间,70-20-10很难颠覆,倒是有多种方法可以颠覆70,比如多样化,颠覆之后呢,如果能够颠覆,自己就有可能成为70,或者这个颠覆的模式会成就一个新的70?破势而立?顺势而为?



  1. 传统工业比较成熟,科技永远在创新,当创新变成益而高成熟的产业之后,利润率会向社会平均水平靠拢。不过利润率低的事情谁愿意干呢?突破创新?大脑死机了!

  2. 因为有成熟的标准系统,传统工业间的耦合性其实更强,在信息产品领域,标准往往是独家占有而且是排他。这些标准应该用有年限的专利来保护呢,还是用没有年限的版权来保护呢?后者更加有利于产业的发展。不过没有版权的永久保护,谁还愿意去建立标准并且抢占标准的制高点呢?大脑再次死机。

  3. 科技产品也可以多样化,比如建立在更多UI基础上的搜索引擎应该可以细分这个市场,不过,提供基础服务的,依然还是70。在雅虎推出了BOSS可以定制自己的搜索引擎,也许就是想要占据这样的70,不过,谷歌的反击很快,而且谷歌走得更远,它把它的Mini的安装包免费发布,不再需要远程读取搜索API,因此效率更高,速度更快。谷歌的反击很强大!即使多样化的搜索引擎能够当道,背后的大老板还是谷歌,死机!



70-20-10 律:当某个领域发展成熟后(而不是群雄争霸时期),一般在全球容不下三个以上的主要竞争者。



  • 微机领域,微软无疑是老大,苹果是老二(当然,现在的苹果和斯库利时代不同了,它已经不完全是计算机公司了)。

  • 在微机处理器领域英特尔是老大,以前的老二摩托罗拉已经被英特尔逐出了微机处理器行业,现在由 AMD 坐第二把交椅。

  • 网络路由器领域思科是老大、Juniper 是老二;

  • 在互联网领域Google是老大、雅虎是老二。

  • 在IT服务领域,IBM是老大,惠普和太阳是老二、老三。


IT领域的这种特有现象,在传统工业中很难看到。为什么在信息产业的公司比传统工业的容易形成主导优势呢?这里面有两个关键的原因。


1.首先是不同的成本在这两种工业中占得比例相差太大。



  • 传统行业研发成本低,但各种制造成本和销售成本是非常高的。研发成本可以通过规模经济来抵消,而制造成本则不能。

  • 科技领域则大不相同,制造的成本只占营业额的很小一部分而研发成本占大多数。对微软和甲骨文来讲,制造一份软件拷贝的成本和一百万份没有什么区别。


2.其次,信息产品的生态链各环节之间的耦合性非常强。



  • 个人计算机用户一旦使用 Windows,在上面安装了各种软件。即使一个竞争对手推出了十倍好用的操作系统,他也很难转而采用新的操作系统。

  • 在传统工业的生态链中,这种耦合关系非常弱。一个汽车公司这一次选择了米其林( Michelin )的轮胎,下次完全可以选择火石( Firestone )的。


多样化



  • 不同用户对传统商品比如汽车的品味不同,对性能的要求也不同,使得它很难做到赢者通吃。

  • 对于科技产品,虽然不同公司的同类产品可能有所不同,但是,这些区别不足以左右主流用户的选择。



via 吴军

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